La vidéosurveillance est un système présent dans Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Ce système est uniquement utilisé par les défenseurs et permet à ces derniers de collecter des informations sur les assaillants, de la même manière que les drones servent aux assaillants à prendre des informations sur les défenseurs. Cependant, les caméras de vidéosurveillance sont fixes et ont une vision limitée.
Les images transmises par les caméras sont noires et blanches, qui sont hémisphériques, souvent fixées sur des supports blancs accompagnés de poteaux de support à l'extérieur et fixés aux plafonds à l'intérieur. La plupart des cartes ont ces caméras à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment de la carte, les cartes Tour et Avion présidentiel étant les seules exceptions, n'ayant pas de caméras extérieures. Les caméras extérieures ne sont pas disponibles en Protection d'otage en Terrain d'entraînement.
Lors de l'activation, les caméras transmettent un flux monochrome en temps réel et s'allument en bleu lorsqu'elles sont utilisés, avec la possibilité de les faire pivoter dans un rayon fixe. Semblables aux drones, ils ont la capacité de marquer les hostiles, marquant un ping rouge indiquant l'emplacement.
Les grenades IEM de Thatcher désactiveront temporairement les caméras de vidéosurveillance si elles entrent en contact avec tandis que les projectiles électriques des drones à électrocution de Twitch détruiront les caméras. Si Dokkaebi pirate un téléphone de défenseur, cette dernière et ses alliés auront l'accès complet aux caméras de surveillance. Elle brilleront alors en jaune au lieu de briller en bleu. Les défenseurs perdront 10 points s'ils détruisent une caméra, considérée alors comme un gadget d'équipe, mais n'en perdront aucun si elles sont détruites alors qu'elles sont piratées par Dokkaebi.