м (→Подрежимы: Официальный перевод.) |
м (→Подрежимы) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Подрежимы == |
== Подрежимы == |
||
На данный момент '''Антитеррор''' поддерживает четыре подрежима игры. Игрок также может выбрать один из трех уровней сложности: |
На данный момент '''Антитеррор''' поддерживает четыре подрежима игры. Игрок также может выбрать один из трех уровней сложности: |
||
+ | # Низкий |
||
− | # Нормальный |
||
+ | # Обычный |
||
− | # Сложный |
||
# Реалистичный |
# Реалистичный |
||
С ростом уровня сложности увеличивается: |
С ростом уровня сложности увеличивается: |
Версия от 00:13, 8 ноября 2018
Это незавершенная статья. Она содержит неполную или непроверенную информацию. Вы можете помочь Rainbow Six Вики, доделав эту страницу. |
Антитеррор — это PvE-режим в играх Tom Clancy's Rainbow Six: Siege и Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Подрежимы
На данный момент Антитеррор поддерживает четыре подрежима игры. Игрок также может выбрать один из трех уровней сложности:
- Низкий
- Обычный
- Реалистичный
С ростом уровня сложности увеличивается:
- Количество ИИ-оппонентов
- Точность ИИ-оппонентов
- Количество особых врагов
- Награда в виде очков славы
- Уменьшается количество доступных пополнений амуниции в коробках с боеприпасами
Антитеррор (Стандарт)
Антитеррор (Стандарт) — это, что следует из названия, стандартный режим игры в Антитерроре. От команды игроков требуется устранить всех ИИ-оппонентов на карте, пока не истечет время.
В зависимости от уровня сложности, число врагов и таймер миссии будут изменяться следующим образом:
Сложность | Враги (включая Смертников) | Количество Смертников | Таймер Миссии | Количество пополнений |
---|---|---|---|---|
Низкий | 22 | 2 | 30 минут | Бесконечно |
Обычный | 26 | 3 | 15 минут | 5 раз (на всех) |
Реалистичный | 30 | 4 (нуждается в проверке) | 15 минут | 5 раз (на всех) |
- При игре на Реалистичной сложности, на карте не будут сразу расставлены все противники: еще 6 врагов будут появляются на улице после достижения определенного количества убийств командой игроков.
- Случайным образом на карте будут избраны несколько комнат, напичканных Нитро-Зарядами и Колючей проволокой.
- Когда на карте останется 5 живых ИИ-противников, начнется отсчет оставшихся противников, а сами боты начнут бездумно двигаться в сторону игроков (режим ярости).
- ИИ-противники также будут идти в сторону последнего выжившего игрока, если остальные члены команды погибнут. В режиме "Одинокий волк" этого не произойдет.
Охрана Заложника
Охрана Заложника — режим, в котором команда игроков защищает заложника от 5 волн ИИ-противников, которая с каждой пройденной волной усиливается большим их числом и видами.
Перед первой волной у команды игроков будет 30 секунд для укрепления позиции перед предстоящей обороной от Белых Масок.
Сложность | Волна 1 | Волна 2 | Волна 3 | Волна 4 | Волна 5 | Количество Пополнений |
---|---|---|---|---|---|---|
Низкий | 8 врагов | 8 врагов | 10 врагов | 11 врагов (1 джихадист) | - | Бесконечно |
Обычный | 7 врагов | 8 врагов | 9 врагов (1 джихадист) | 10 врагов | 12 врагов (1 джихадист) | 7 раз (на всех) |
Реалистичный | 11 врагов | 9 врагов | 12 врагов (2 джихадиста) | 12 врагов | 14 врагов (2 джихадиста) | 5 раз (на всех) |
- Игрокам будет даваться передышка после каждой пройденной волны, равная времени Фазы Подготовки.
- В отличие от сетевой игры, в начале миссии ни одно окно не будет укреплено баррикадой — игрокам придется строить все "с нуля".
- Игроки проиграют, если погибнут или заложник умрет.
- Если Террористы убьют заложника, то проиграет команда игроков.
Эвакуация Заложника
Эвакуация Заложника — режим, в котором команде игроков нужно найти и эвакуировать заложника из подконтрольной противнику зоны. Места появления случайные, но те же, что и в сетевом режиме игры. Комната с заложником, а так же близлежащие комнаты, будут укреплены либо до начала игры, либо самостоятельно террористами по ходу игры. Расстановка и количество врагов на карте ничем не отличается от Антитеррор (Стандарт). Когда заложник будет взят одним из игроков, то на месте эвакуации появятся дополнительные группы противников (до 11 штук), а выжившие при штурме террористы (включая часть появившихся на точке эвакуации) начнут идти в сторону игрока с заложником.
- Чем меньше живых игроков осталось в команде и чем меньше их здоровье, тем агрессивнее ведут себя террористы.
Деактивация Заряда
Деактивация зарядов — режим, в котором команде игроков нужно найти и обезвредить два газовых заряда. В отличии от сетевой игры, обезвредить нужно оба. Изначально террористы распределены по зданию в тех же количествах и по тем же правилам, что и в режиме Антитеррор-Стандарт. При установке деактиватора команде предстоит оборонять его от множества спешащих на его уничтожение противников в течение 60 секунд. Если противник подберется к установленному деактиватору и в течение 7 секунд обезвредит его, то команда игроков проиграет.
- Самый сложный режим игры "Антитеррор", так как количество врагов порой может достигать 70, а количество Джихадистов и врагов со щитами — до 15% от всего числа.
Белые Маски
Белые Маски — это враги в режиме "Антитеррор" и миссии "Статья 5", которые умеют укреплять стены и двери, ставить проволоку, закладывать Нитро-Заряды. Находятся под управлением ИИ.
Вооружение:
Типы врагов
Налетчик
Террорист в легкой броне, вооруженный винтовкой L85A2, либо 552 Commando. Может бросать осколочные гранаты.
Мародер
Террорист в средней броне, вооруженный винтовкой L85A2, либо дробовиком M590A1. Может бросать осколочные и светошумовые гранаты.
Разоритель
Террорист в тяжелой броне, вооруженный винтовкой L85A2, AUG A2, 552 Commando, либо дробовиком M590A1. Может бросать светошумовые гранаты и закладывать нитро-заряды.
Смертник
Террорист в сверхтяжелой броне с жилетом смертника. Выдерживает огромный по меркам игры урон. Слабое место — голова. В состоянии покоя, который обозначается синим светом контроллера, бездумно бродит по зданию, однако, завидев игрока, переходит в режим ярости (красный свет контроллера) и начинает преследовать игрока. Бежит во время преследования со скоростью оперативника в средней броне. Вооружен винтовкой L85A2, AUG A2 или пулеметом 6P41.
- Однажды увидев игрока, будет преследовать его до смерти игрока, своей или обоих. Знает, где расположен этот игрок, даже если потеряет его из виду.
- Стреляет во время бега, но если перед этим игрок на время прервет зрительный контакт (например, спрятавшись за стеной), то джихадист перестанет стрелять.
- Если преследуемый игрок умрет по другой причине, то Смертник, обычно, переходит в состояние покоя, но иногда просто взрывается на месте.
- Единственный персонаж в игре, который может выдержать больше одного выстрела в голову.
- Несмертельный выстрел в голову из оружия с большим показателем урона (OTs-03, LFP586, DP-49) может заставить его взорваться.
- ЭМИ-гранаты оперативника Thatcher обесточивают жилет смертника. Джихадист, при этом, по поведению становится обычным врагом.
- Шок-бот оперативника Twitch отключает жилет смертника при 3 выстрелах Электро-заряда.
- Стрельба по баллону на спине джихадиста (трупа) деактивирует его жилет смертника. На живом этот фокус работает (Проверить).
Газовая Маска
Редкий тип врагов, появляющийся только в качестве атакующего деактиватор противника в миссии "Статья 5". Это налетчик / мародер / разоритель, одетый в противогаз ГП-5 для защиты от ядовитого газа Z8 на уровне.
Щитоносец
Террорист в легкой броне с уникальным баллистическим щитом. Вооружен M45 MEUSOC. Может кидать осколочные гранаты и использовать Термозаряд УТВ-3 "Пепел".
- Входит в режим прицеливания сразу же, как увидит любого игрока, показывая голову.
- Появляется только в режимах Деактивация Заряда (во время обороны деактиватора) и Охрана Заложника.
- Иногда применяет термозаряд на обычные преграды
Ассистенты
Ассистенты — это враги в режиме "Операции", которые могут укреплять стены и двери, ставить проволоку, закладывать Нитро-Заряды. Находятся под управлением ИИ. Предположительно — бойцы отряда Rainbow Six, помогающие обучить игрока основам игровой механики в Tom Clancy's Rainbow Six: Siege.
Типы врагов
Ассистент
Боец в легкой броне. Вооружен винтовкой L85A2, либо дробовиком M590A1. Может кидать светошумовые гранаты.
|