Дрон — стандартный гаджет в Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Используется большинством оперативников атаки для разведки территории.

Внешний вид[править | править код]

Представляет из себя устройство с двумя колёсами для перемещения и камерой. Как и у камер видеонаблюдения. В центре устройства расположены лампы, которые отображающие используют ли в данный момент дрона или нет. Как и камеры видеонаблюдения, при использовании дрон светится жёлтым цветом, а камеры синим. При использовании оперативником Vigil ERC-7 они светится белым цветом.

Описание[править | править код]

Дрон — разведывательное устройство, используемое оперативниками атаки. У оперативников штурмотряда два дрона.

Взаимодействие с атакующими[править | править код]

Первый дрон активируется автоматически на фазе подготовки в многопользовательской игре, а также в одиночной миссии "Провал разведки". По окончании фазы подготовки дроном можно продолжить пользоваться.

Дрон может перемещаться по карте и прыгать для того, чтобы несколько ускорить передвижение и для того, чтобы уворачиваться от выстрелов в него защитников. Прыжок издаёт негромкий звук, который тем не менее может выдать его местоположение. Перемещение так же издаёт небольшой шум. Перезарядка прыжка составляет 3 секунды. Кроме того, дрон способен разворачиваться на месте на 360 градусов.

Во время фазы подготовки дроны используются для поиска цели миссии и идентификации оперативников защиты. При успешном сканировании иконка идентифицированного оперативника отображается в верхней части экрана, а местоположение отображается у всех членов команды. Защитник же получает сообщение о том, что был обнаружен.

За обнаружение все игроки получают 10 очков.

Просматривать дрон через телефон и сканировать могут как сам игрок, так и его союзники, но управлять дроном может только его владелец.

Взаимодействие с защитниками[править | править код]

Для защитников дрон представляет угрозу, так как он может выдавать их местоположение. Для того, чтобы этого не случилось, защитники должны его нейтрализовать или лишить его возможности обнаружения.

Если в дрон попадёт хоть одна пуля или если по нему попасть атакой ближнего боя, то он будет уничтожен. То же самое произойдёт, если он окажется в зоне поражения постороннего взрыва или если он окажется слишком близко к разрушаемой стене/люку в момент усиления. При прикосновении к колючей проволоке, укреплённой стене/люку или устанавливаемому щиту к которой подведён ток УПТ-1 оперативника Bandit или Rtila Kaid дрон будет немедленно уничтожен.

При приближении к генератору помех Mute теряется возможность управлять дроном, а на изображеии появляются сильные помехи. Функционал дрона восстановится как только он выйдет из зоны действия генератора помех.

При использовании ERC-7 оперативником Vigil, за 12 метров от него дрон начинает издавать помехи. Но в отличие от генератора помех, дрон не отключается, а лишь затрудняет возможность обнаружения точного местоположения Vigil'а.

Интересные факты[править | править код]

  • Дроны используют Колёса Илона, которые позволяют им перемещаться в любом направлении. Но в реальности для этого нужно не менее четырех колес, а не два, как в игре.

Список изменений[править | править код]

Патч
Дата
Изменения
2.3.0 5 сентября 2017 года Дроны больше не обнаруживают защитников автоматически. Первый дрон больше не уничтожается при активации второго.
4.2 13 сентября 2016 года Дроны больше не доступны оперативнику Twitch.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.