А вы знаете, что объединяет художника и снайпера? Детали. Цвет выбивается из общей гаммы. Тень выбивается из окружения. Или объект не там, где должен быть. Разница лишь в цели. Моя - живая.
 
— Из презентационного ролика

Тимур "Glaz" Глазков — один из атакующих оперативников, представленных в Tom Clancy's Rainbow Six: Siege. Он оснащён средним показателем брони и скорости. Владеет снайперской винтовкой, оснащённой специальным прицелом "Зрачок".

 Личное дело[править | править код]

Биография[править | править код]

"Воображение позволяет выжить. Выбираясь из тьмы, не бойтесь использовать его. Или фонарик".

Навыки снайпера, приобретенные Тимуром Глазковым (Glaz), оказались полезны на службе в Spetsnaz. Он крайне наблюдателен и предельно внимателен к деталям. Глазков родился во Владивостоке, там же обучался изобразительным искусствам.



В 2004 году террористы захватили заложников в школе города Беслан.

После теракта, в котором погибло множество людей - в том числе дети, Glaz решил поступить на службу в Сухопутные войска Российской Федерации. Подготовка в престижной Хабаровской академии военного командования позволила ему стать отличным стрелком и заслужить приглашение в 45-й гвардейский полк. Во время службы в спецподразделениях и группах защиты особо важных целей Глазков показал, что умеет находить нестандартные решения. Среди всех членов команды он обладает наибольшим опытом обращения с оружием дальнего боя.[1]

Психологический профиль[править | править код]

Отличительная черта Тимура Глазкова (Glaz) - остроумие: неожиданное качество для того, кто предельно сконцентрирован во время операций. Со мной он не стал шутить, так как, по его мнению, гражданские не понимают "черный юмор". Возможно, так и есть. Наши беседы крайне любопытны и без него.[...]

Глазков обладает многими качествами, характерными для опытных снайперов, и. судя по рапортам, склонен импровизировать в трудных ситуациях. Умение с легкостью разбирать сложные концепции скорее всего связано с художественными способностями.[...] Я спросил, откуда Тимур черпал вдохновение, живя в удаленном от центров страны Владивостоке. Оказалось, он слушал много музыки и читал книги, которые ему доставал отец, занимавшийся перевозками. [...] Его картины красочны, экспрессивны. В них можно найти образы побега, духовного очищения или субъективного понимания страдания. Хотя мне далеко до критиков.[...]

Глазков вырос на Дальнем Востоке и во время учебы в академии проходил совместную подготовку с китайскими солдатами. Он говорит на северно-китайском и знаком с культурой этой страны, что может нам пригодиться.[...] Его детство и юность нельзя назвать необычными: попадал в передряги, выбирался из них - все как у всех. В протоколах первых операций дается довольно мало сведений. Тимур все про себя знает, но делиться этой информацией не торопится.[...]

Глазков пользуется авторитетом в команде. Юмор и наблюдательность помогают ему мириться с крайностями, свойственными людям. Ему удается эффективно сотрудничать даже с Висенте Соуза (Capitão): как в шутку сказал Александр Сенавьев (Tachankin), этих оперативников сближает тот факт, что Тимур тоже чуть не лишился глаза.[...]

Шрам у правого глаза - от прицела винтовки, но. судя по улыбке Глазкова. мы явно чего-то не знаем. Я заметил, что он бессознательно потирает шрам, когда раздражен. Это действие может ничего не значить, а может быть каким-то сигналом - как во время игры в покер с оперативниками FBI SWAT.[2]

— Доктор Харишва Панди, "Гарри", глава команды Rainbow 

Примечание[править | править код]

Снайперская винтовка OTs-ОЗ, используемая оперативником Тимуром Глазковым, превосходит предыдущие разработки русских. Всегда хотел опробовать ее. Я тоже в каком-то смысле снайпер, и потому директор отдела исследований и обороны Елена Альварес (Mira) попросила меня провести эту экспертизу - естественно, при участии Glaz. (Раздражает не его присутствие, а то, что он зарисовывает процесс...)

Главная причина эффективности винтовки - нарезка ствола. Его не ведет в сторону, он не дрожит. Если промажете, то только потому, что вы - не Glaz. Но даже такое оружие покажется невзрачным без ПСО "Зрачок". На OTs-ОЗ есть сдвоенная планка для прицела, что упрощает работу со "Зрачком". Термографический сенсор не устают обсуждать все оперативники в команде. Это оружие является безупречным инструментом для человека с безупречными навыками.

Buck

Подготовка[править | править код]

  • Кадетский корпус.
  • Сухопутные войска РФ.
  • Хабаровская академия военного командования.
  • Спецназ: 45-ый гвардейский полк[3].

Профильный опыт[править | править код]

  • Участник вооружённого конфликта в Южной Осетии в 2008 году.
  • Приписан к [[УДАЛЕНО]][4].

Особый гаджет[править | править код]

Зрачок — устройство, увеличивающее кратность прицела винтовки OTs-03. Оснащён тепловизором, который при заполнении индикатора показывает живых противников и позволяет видеть сквозь дым. Любые действия понижают заполнение индикатора. При смерти противника он перестаёт высвечиваться жёлтым цветом.

Снаряжение[править | править код]

Снаряжение
Основное
  • OTs-03
    Снайперская винтовка
Второстепенное
Снаряжение

Интересные факты[править | править код]

  • Glaz - искусный живописец. Его работы выразительны и красочны, что резко контрастирует с его военной жизнью.
  • Глаз участвовал в войне в Южной Осетии 2008 года.
  • Имя Glaz, Тимур, - это тюркско-монгольское имя, означающее «железо».
  • Как видно на видео оперативника, у Glaz шрам на правом зрачке. Однако это никак не повлияло на его зрение. По словам Glaz, это произошло в результате отдачи винтовки. Однако, как отмечает Six, он подсознательно трет шрам, когда беспокоится.
  • Головной убор Глаза состоит из русской шляпы «Чеченка», так же «Косынка», либо «Шемаг» на лице, и некая форма активной защиты органов слуха, подобной MSA Sordins или Peltor ComTacs.
  • Снаряжение Глаза состоит из Горки 4 в расцветке SS-Autumn, а также РПС ССО "Смерш" СВД с прикрепленным к нему подсумком С магазинами от Стечкина.
  • День рождения Тимура, 2 июля, что также является Днем города Владивостока, места его рождения.

Примечания[править | править код]

  1. Внутриигровое личное дело: раздел "Биография"
  2. Внутриигровое личное дело: раздел "Психологический профиль"
  3. Внутриигровое личное дело: раздел "Подготовка"
  4. Внутриигровое личное дело: раздел "Профильный опыт"
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.